Un nouveau terrain d’expression pour la jeunesse
Les Scouts et Guides de France proposent aux jeunes d’agir en réponse aux nouvelles questions qui engagent l’avenir de notre société : l’environnement et le développement durable, les nouvelles solidarités, la promotion féminine, l’identité des garçons et des filles, l’animation spirituelle et l’éveil à la foi, l’éducation à la paix...
L’association Scouts et Guides de France invite les jeunes à prendre en main leur vie et à s’engager à travers un idéal. C’est par l’apprentissage de la vie quotidienne, par la conduite de projets et par son action personnelle que chacun, chacune acquiert le sens des responsabilités et participe à la construction de sa personnalité pour devenir un adulte heureux, actif et utile.
Le projet éducatif
Les Scouts et Guides de France ont fondé un nouveau projet éducatif. Il se déploie autour de quatre priorités éducatives :
- Construire sa personnalité
- Eduquer des garçons et des filles
- Vivre ensemble
- Habiter autrement la planète
Le mouvement des Scouts et Guides de France veut faire grandir des garçons et des filles pour qu’ils deviennent des hommes et des femmes heureux, utiles et artisans de justice et de paix.
À chaque âge sa pédagogie
Chaque étape de l’enfance, de l’adolescence et des prémisses de la vie d’adulte nécessite un apprentissage spécifique pour permettre le développement de la personne. En tenant compte des disparités entre garçons et filles et en restant toujours à l’écoute des attentes et des besoins des jeunes, les Scouts et Guides de France proposent une pédagogie et un mode d’apprentissage adaptés aux rythmes naturels de la croissance des jeunes qu’ils accueillent. Cette méthode simple repose avant tout sur l’expérimentation et sur l’accompagnement par de jeunes adultes.
Les enfants et les jeunes sont regroupés dans des unités mixtes ou homogènes.
- Les louveteaux, les louvettes et les jeannettes, garçons et filles de 8 à 12 ans. La meute des louveteaux, la ronde des Jeannettes, réunit 25 à 30 enfants, organisés en petites équipes : les sizaines. Imaginaire, grands jeux, activités de plein air... rythment la vie d’équipe. Les enfants prennent confiance en eux en acceptant de petites responsabilités à la mesure de leur âge puis en réalisant des actions tournées vers les autres
- Les scouts, les scoutes et les guides, garçons et filles de 11 à 15 ans. Une troupe de scouts ou une compagnie de guides est constituée de plusieurs équipes de 5 à 7 filles ou de 5 à 7 garçons, qui choisissent de vivre leur projet d’aventure pour une durée de quelques mois ou au cours d’un camp. Pour ce faire, chaque jeune tient un rôle au sein de son équipe ; il apprend en agissant et prend ainsi sa progression en main en se dotant de nouvelles compétences
- Les pionniers, les pionnières et les caravelles, garçons et filles de 14 à 18 ans. À travers le jeu des équipes, les pionniers, pionnières et caravelles sont acteurs d’un projet d’année appelé l’Entreprise. Ce projet (sportif, artistique, de solidarité, technique...) est choisi, organisé, réalisé par les jeunes eux-mêmes. Des adultes sont à leur côté pour les aider à prendre des responsabilités, à construire leurs convictions, à rencontrer d’autres adultes et d’autres jeunes, et à nourrir leur dimension spirituelle. Les jeunes vivent ainsi des expériences qui participent à la construction de leur personnalité
- Les compagnons et Jeunes en Marche (JEM), garçons et filles de 17 à 21 ans. Les compagnons et les JEM proposent aux garçons et aux filles de 17 à 21 ans d’appartenir à une équipe pour agir, chercher au-delà de l’action, se soutenir et progresser. Ensemble, ils échangent, se forment, voyagent, entreprennent et réalisent des projets de solidarité nationaux et internationaux